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PS2:说实话巫师和老滚的支线任务完全不同啊。单从制作上来说,我个人感觉巫师本体的支线可能是一个人统领一个大团队来做的,无论如何,剧情脉络和画风还是和游戏主线基本一致的;而老滚更像是一个大团队里面的无数小团队放养式地来做的——每个大支线(比如魔神器、公会)的画风都相差甚远,甚至和游戏的整体画风背道而驰。不过也正常,毕竟老滚五内代表着各种情绪和概念的神有那么多……
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