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ps1:灰烬墓地的由来是我编的,为的是主角与一代有点联系,看到一代那些画面可以触景生情而不至于无动于衷。
ps2:大量地形魔改,基本上可以认为把游戏里地图全部拉大了然后又添加了点,这样才符合黑魂三一个世界的大小,不然走两步就到另外一个地点有些出戏。并且地图被魔改的大,方便灰烬迷路,剧情里世界火随时有可能再灭,灰烬不可能慢悠悠的到什么地方全探索一边,有最短路程一定是要走最短路程才合理,但那些NPC怎么办呢?
所以,推动剧情,靠迷路。
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