8.并不算难



  ps:关于技能的伤害设定:假如手持武器全力劈砍目标(非要害)所造成的伤害为x,那么各个技能中的少量伤害就是(0.1~1)x,中量伤害为(1~3)x,大量伤害是(3~7)x,巨量伤害则是(7~正无穷)x。

  暴击效果包涵在数值范围内。

  x的高低则取决于个人力量和武器品质,因为这不是现实世界,所以就不用具体数值了

本章结束