第十五章 熔山龙作战(准备)



  演奏更加复杂。分为四种。

  正常不动演奏会左转一圈然后演奏。重奏再转一圈。

  向前演奏为笛子举到前方然后踢一下,并且有一个优势。

  可衔接在普攻后。而且如果当时笛子在前方可直接踢击减少前摇。

  侧向演奏,只能衔接在一轮演奏后。否则会变成向前演奏。侧位移并且演奏,优势是可以稍微位移。就这。

  后向演奏。只能衔接在一轮演奏后,问题同上,后位移并且诶举着笛子演奏。这里是竖着举的。可以考虑胯下做人。

  至于转转乐,可以衔接在任何平a之后,原地把锤子砸地上然后转,问题是必须衔接在攻击后。眩晕值很高,打中地方的话带来眩晕量很高。笛子如果是输出的话是和锤子走地斩斧一样打眩晕的(零解同志请自觉思考自己在干什么)

  感谢docter小希的两个月票

  感谢若干推荐票,别问我为什么不写,字数太多超了作者有话说限制了,这个东西不算入总字数上限五百。非常感谢大家。。

  关于弹幕推书的问题,结论是……没救了。

  这本书本来写的时候状态就不是很好,最近学校的骚操作一波接一波,而且下周考试。剧情问题也开始体现了,后力不足和大型剧情空缺无从补足一直是我最大的弱点,大型剧情我能做的勉勉强强,但是中间的空隙还是无从下手。

本章结束