ps1:上一段的标题其实是个梗,原话应该是“比和丘比签订契约更容易,却比成为魔法少女更沉重”,有人知道出自哪里吗?
ps2:说代币没什么用的,只要控制获得和转让渠道,校园内代币体系是完全不同的,这么说吧,如果不限制现金消费,一个大贵族家庭的孩子完全可以挂一身高级装备进来,这就意味着那些穷人家庭的孩子无论如何努力,在实战课程上绝对比不上对方,而你又不可能限制魔法武器的使用,凭借自身实力、学业和实战训练获取积分显然会更加公平。
这个学分不是那种“只有花学分才能买到特殊东西”的激励性质代币,而是为了阻止人民币玩家出现的防氪金体系。
用游戏来举例,当你无论如何练级刷副本都比不上人家氪金的账号来的强的时候,你玩这游戏有什么意思?当然你也可以说自己也充钱,但这就是比财力而不是比技术了。
这个积分的意义,就是切断氪金端口,只能通过任务、打怪获取的游戏币(学分)消费,如此一来,公平性和平衡性自然就上去了。