---------
当把两个作品拉到一起——不管是比较还是像我一样二创——的时候,有件事实际上是避不开的 战力比较
从设定上说很难做出真正的对比 这个说我有以太相引擎一键remove全星系 那个说我有树海体系兼容全部
从现有的已知剧情看那群星优势过大——这个实际上致敬了之前大部分宇宙背景科幻作品的作品就特别占优势 比如你可以在群星中找到一堆NETA例如EVE、战锤作品的设定 并且由此来看 对于崩坏体系中明确贼强的什么行星级崩坏兽什么一大群律者也就一般——不就是个巨像或者刷一支舰队吗?巨像还有花式干行星的方式,然后巨像在舰队战中又被乱杀 三大天灾本质上不就是地图上找个角落刷舰队?
这边稍微缩小一点范围 崩坏就主要看崩坏3 而群星就是启示录DLC CG中的地球联合国水平
而且某人毕竟没有真正带一整套体系来,否则按群星年计算 两个纪元之间的5w年怕是能殖民全宇宙 叠个几万层循环科技 发展到29级奇点破碎虚空给我一光矛
毕竟群星中的FTL手段太泛滥了 而以我们地球物理学的看法 任何设想中的FTL方法首先就是一个超大规模杀伤性武器