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ps:简单解释一下属性。
战略属性类似于统帅力。类似一个恒定buff,增加兵种属性。
兵种属性是,该种族的属性。相对固定,类似龙一定比哥布林厉害。
攻击防御数值为增益buff,攻击高过防御一点,输出+5%。反之亦然。
杀伤力,破坏力。
(上面这条记着就行了,别的随便瞄一眼。)
按地错分配就是力量=攻击 耐久=防御 灵巧、敏捷=速度、魔力=法强+魔力。
后面尽量不出现英雄无敌的东西,有都换原魔皮。这个游戏真的这年代没几个人玩,但就是莫名的和地错接轨。
想当神明招募英雄的,可以搜搜玩玩看,推荐第3代。