(我想到了少女前线那边的主角该给他什么能力了:停滞与进化,还有最重要的,来自于一个叫做【思维棋盘】(直译)的来自德国小店的游戏的核心设定。
那玩意我目前没找到国内有引进,不过实际上单看制作水平和那种薛林倩玩具差不多,这估计是我旗下制作原型最幼稚的主角(。
其实蛮简单的,一共有三个棋盘,分别代表初始,过程与终点,你在初始种下一颗树种子,过程的棋盘上就会出现一颗小树苗,终点则是一颗大树,要是终点棋盘之上的那个位置有操控角色,那个角色就会被树挤下棋盘也就是出局了,当然也有恒量与反过来的,比如石碑放在那里就完全不会变,有【反】标记的树苗种在终点反而会在初始棋盘上长出大树……
游戏还是蛮有意思的,颇有点诺兰的《信条》究极青春版的意思,当时我被饭店老板的小儿子爆杀(,他直接展开钳形攻势把我干碎了好几遍。
那么就让一切停止吧,或许会有效果……)