【可靠金钱】与【不可靠金钱】的设计,个人感觉还是挺有特色的。
另外与之挂钩的还有买活英雄的体系。
早在上古版本,DOTA的买活是没有CD的,所以那个时候要打的话那就一定是膀胱局。
毕竟经济高的大哥,可以无限买活,耗也能耗死了。
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