PS:啊,我继续来补基础设定,主角序章的攻略中,每次轮回,都能让攻略对象所产生的,对主角有利的情绪得到保留并不断累加
因此,后续攻略中,一些角色在与主角认识后,攻略难度会因为之前的累计而直线下降。(注:此效果需要主角和攻略对象的好感达到点头之交时才能触发。)
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